根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,”
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,